preview
Heavy Rain

Heavy Rain - preview
Heavy Rain - preview
07:05, 18.09.2009

Před pár lety jsme měli možnost vyzkoušet hru Fahrenheit, která jistě řadu z vás oslnila svým nádechem filmovosti. Ten měli na svědomí Quantic Dream, kteří momentálně pracují na svém novém dítku s názvem Heavy Rain. On už samotný název je poměrně zajímavý a když jsem nad ním déle přemýšlel, skutečně jsem se dostal téměř až k filozofickým otázkám a dovolím si tipnout, že i toto bylo účelem autorů.

Klik pro zvětšení (Heavy Rain - preview)Klik pro zvětšení (Heavy Rain - preview)

Heavy Rain je vyvíjen exkluzivně pro konzoli PS3, a tak ti, kteří nemají možnost vlastnictví této platformy, mohou pouze závidět, jelikož společnost Sony nedovolí vydání jinde. Původně bylo vydání plánováno i na PC, ale bez financí pracovat nejde, a tak po dohodě se Sony byl překopán engine a hra se exkluzivně zařadila mezi hity konzole Playstation třetí generace. Mělo by se jednat o další z takzvaných her, které mají zásadně ovlivnit prodeje samotné konzole. Nový přírůstek do rodiny by měl ukazovat události, které proběhli ještě před Fahrenheitem, takže se máme na co těšit a možná se dočkáme i jakýchsi spojitostí. Herní (filmové) představení by se mělo odehrávat v osmdesátých letech minulého století, což není ze screenshotů až tak patrné.

Titul má být doslova filmem, který bude možné ovládat, manipulovat s ním. Hra má navodit atmosféru napínavého thrilleru, který bude plný zvratů a neuvěřitelných scén a veškerá rozhodnutí budou na vás. Budeme hrát za čtyři různé postavy. Půjde konkrétně o detektiva, novinářku, architekta a agenta FBI. Všichni mají jeden cíl a tím je sériový vrah, jenž se zapsal do povědomí lidstva jako „Origami Killer“. Jak už autoři naznačili, všichni jsou naprosto obyčejnými lidmi, kteří jsou bohužel v nesprávnou dobu na špatném místě, ale i to se někdy stává. Naprosto šokující je fakt, že scénář který byl napsán k této hře má 2000 stran. Běžné filmy mají kolem 150 stran a velmi komplikovaný Metal Gear Solid 4 měl 1000 stran, tak to sami zvažte. Vše opravdu bude záležet pouze na vašich rozhodnutích, což také vyvolává otázku: Kolik konců nakonec ve hře může být? Kdo ví? Není v našich schopnostech na to odpovědět a autoři záhadně mlčí, tak je nebudeme dráždit. Ve hře si nemůžete být jisti ničím, nikde nejste v absolutním bezpečí, stále se kolem vás něco děje, a tak je nutné rychle reagovat a vyjít z daných situací více než jen dobře. Také zatím nevíme, co se stane pokud jedna z postav zemře. Můžeme poté pokračovat i bez ní v kůži jiného ze zbylých tří? Nevíme, ale uvidíme.

Klik pro zvětšení (Heavy Rain - preview)Klik pro zvětšení (Heavy Rain - preview)

Ohromným plusem a hlavním tahákem má být úchvatná grafika. Z videí je vidět že mimika a pohyby postav se dočkali velké pozornosti ze strany autorů a zřejmě byly piplány do detailů. Díky možnostem konzole Playstation 3 je možné vyždímat maximum, které se dnes dá vytvořit a Heavy Rain rozhodně má na to, aby překonal všechny dosud vydané grafické pecky. Detailní modely postav byly vytvořeny na základě tváří skutečné předlohy, tedy herců, kteří byli dlouhé dny snímáni. Naprosto parádní je díky enginu i možnost dělat naprosto všechno, co vás zrovna napadne. Tím všechno je myšleno, vše co děláte v běžném životě, ne abyste mysleli na GTA IV, kde ukradnete auto, ujedete 100m, jen tak nabouráte do stromu, vyskočíte a vystřelíte na prolétající vrtulník, který skončí v plamenech. Zaplať pánbůh tohle zde opravdu nebude, jelikož hra má být dosti realistická a nebo alespoň má vyvolávat tento dojem.

Velký ohlas vyvolala ukázka na letošní E3, kde mladá novinářka Madison je v domě s vrahem. Má několik možností, schovat se, pokusit se vraha napadnout anebo utéct. Jenže zkuste si představit, že pouze tušíte, kde by mohl vrah být a máte strach udělat jediný krok. Bohužel, přestože většinou vám prostředí bude užitečné, může být i na škodu. Při útěku se povedlo Madison srazit vázu, čímž vyvolala hluk a byla ohrožena na životě. Přesně tyto situace se mohou stát i vám, ale i spousta jiných a myslím že i díky nim vás bude bavit některou část si projít na vícero způsobů, pokud to autoři umožní. Trochu se však bojíme překombinovaného ovládání a různých jiných složitostí, tvůrci však hlásí, že vše je pod kontrolou a nemusíme mít strach.



Quantic Dream věříme a je vidět, že mají s Heavy Rain velký plán, který je ale velmi náročný a doufáme že splní všechny sliby a skutečně hra bude tak bombastická, jako se nám zatím jeví. Již bylo řečeno, že jde o titul s velkým potenciálem a mnoho dalších her by se mohlo právě jemu přiblížit, ale jak už bývá známé pravidlo - na skvělý titul padne třicet dalších. Celkově jsme nadšeni, ale mohou nastat jisté bugy v hratelnosti, díky nimž bude hra špatná, což doufáme nebude. Přeci jen takovýto projekt v herním světě zatím nemá obdoby a musí být nesmírně náročné vše dát správně dohromady. Na Heavy Rain se můžeme těšit někdy kolem března příštího roku a pokud snad propadne prokletí dnešních her, tedy odložení, když hra už navíc jednou odložena byla, nemějme to autorům za zlé, tohle bude pecka a pěkně náročná pecka.


CGwillWin