preview
Grand Slam Tennis 2

Grand Slam Tennis 2 - preview
Grand Slam Tennis 2 - preview
18:38, 11.08.2011

Abychom byli upřímní, sportovní simulace od jedné z odnoží vydavatelství Electronic Arts nemají v posledních patnácti letech valnou konkurenci a z EA Sports se postupem času stal monopol, který tak trochu usnul na vavřínech (vždyť kolik změn jste zaznamenali u hokejové série NHL v rozmezí posledních... řekněme, čtyř let?). Přesto se však našel sport, jenž EA pod palcem neměli a zatím nemají – tenis. Tomuto bílému sportu totiž nikdy nebyla věnována přílišná pozornost a o pomyslný herní trůn se mezitím prala konkurence v podobě sérií Virtua Tennis a Top Spin.

Předloni se ovšem vývojáři přeci jenom rozhoupali a vydali svůj vůbec první tenisový „pokus“, titul Grand Slam Tennis pro konzoli Nintendo Wii. Upřímně řečeno, nešlo o žádný příliš vážně myšlený počin, komixová grafika hovoří za vše. Přesto se však titul dočkal kladného přijetí, server Metacritic eviduje průměrné hodnocení těsně pod hranicí osmdesáti procent. Teď, dva roky od první hry EA představují oficiální pokračování a jak se konec konců můžete přesvědčit ze zveřejněného videa, dvou obrázků nebo z našeho následujícího preview, hříčku nahrazuje zcela vážné pojetí.

A vítězem Wimbledonu se stává...

Tak, jak se už v posledních letech u ostatních sportovních simulací Electronic Arts stalo zvykem, i Grand Slam Tennis 2 nabídne propracovaný kariérní mód. V něm si s pomocí přehledného editoru vytvoříte vlastního tenistu (v případě potřeby mu dokonce prostřednictvím vhodné fotografie „překopírujete“ svůj obličej) a od té chvíle máte před sebou deset let trvající kariéru, v níž se z bezejmenného davu vyšvihnete až mezi smetánku bílého sportu.

Klik pro zvětšení (Grand Slam Tennis 2 - preview)Klik pro zvětšení (Grand Slam Tennis 2 - preview)

Tím největším lákadlem budou bezesporu všechny čtyři grandslamové turnaje, který se budete moci zúčastnit – v lednu zavítáte k protinožcům na Australian Open, na přelomu května a června se pokusíte za dohledu Eiffelovy věže uchvátit Roland Garros, o měsíc později se postavíte na posvátnou půdu All England Clubu, no a v září vás pro změnu čeká new yorské U.S. Open. To vše za přítomnosti fandících davů na věrných virtuálních kopiích skutečných kurtů, včetně toho zřejmě nejslavnějšího a nejznámějšího, Centr kurtu v Londýně.

Takže ve čtvrtfinále narazím na Federera!

V turnajovém pavouku se vám pochopitelně nebudou stavět pouze tenisté, které si vývojáři sami vymyslí, EA mají ve svých rukách spoustu licencí a několik z nich hodlají uplatnit také zde. Těšit se tak můžete nejenom na souboje s nereálnými klony, ale také například na Rogera Federera, Rafaela Nadala, Novaka Djokovice, Marii Sharapovou nebo sestry Williamsovy. Bohužel jsme zatím nezaznamenali žádnou zmínku o přítomnosti českých tenistů nebo tenistek, ovšem dá se vcelku jednoduše předpokládat, že minimálně Petra Kvitová nebude vzhledem ke svému úspěchu opomenuta.

Současná tenisová špička však nebude to jediné, na co se z hlediska hráčského obsazení můžeme těšit, autoři chtějí do svého titulu zanést také tenisové legendy historie. Ty by měly úzce souviset s částí „Tournament Classics“, v níž se budeme moci odemknout a zahrát na dvacet pět zápasů, které se nějakým způsobem zapsaly do historie. Odhaleny byly zatím dva – Nadal proti Federerovi a Björn Borg proti Johnovi McEnrovi, který bude krom hráče (legendární afro, čelenka a šortky samozřejmě nemůžou chybět!) vystupovat také v roli komentátora, společně s Patem Cashem.

Alespoň malá zmínka o umělé inteligenci. Vývojáři se v prvních zveřejněných informacích chlubí takzvanou PRO (Professional, Realistic, Organic; v překladu Profesionální, Realistická, Žijící) AI. Tenisté ovládaní počítačem by prý měly být schopni hrát svým vlastím stylem, založeným na hře skutečných hráčů a k jejich zdolání budete muset použít skutečné taktiky a strategie.

Total Racquet Control nebo PlayStation Move?

Poslední důležitou novinkou, kterou si v našem dnešním preview zmíníme, je ovládání. Electronic Arts zatím vyzdvihli dva způsoby – buď s využitím ovladače PlayStation Move, kde ovladač reprezentuje samotnou raketu nebo pomocí zcela nového systému pojmenovaném Total Racquet Control (zkráceně TRC). Mezi největší přednosti TCR by mělo patřit unikátní využití pravé analogové páčky, s jejíž pomocí budete schopni zahrát všechny dostupné údery s požadovanou precizností, přesností a silou. Klasické ovládání, kde jednotlivé údery reprezentují tlačítka, pochopitelně chybět nebude.

Hrál jsem s ním celkem vyrovnaně – 0:6, 0:6 a 0:6

Máme toho ještě hodně, co nám vývojáři z EA Canada ku příležitosti odhalení vývoje druhého dílu Grand Slam Tennis prozradili, jenže už jde o takovou tu klasickou „rutinu“. Zahrajeme si jak dvouhry, tak čtyřhry, stranou nezůstane ani multiplayer, dočkáme se inovativní a vysoce realistické gameplaye,... Znáte to, nutná omáčka, která je všem jasná už od začátku. Rozhodně však nebudeme daleko od pravdy, když řekneme, že se na příští rok docela těšíme. Kvalitní tenisové simulace totiž není nikdy dost!

Grand Slam Tennis 2 vychází během příštího roku a zahrají si jej majitelé Xboxu 360 a PlayStation 3.


CGwillWin