recenze
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II - recenze
Kingdom Come: Deliverance II - recenze
17:00, 03.02.2025

Dajme si teraz filozofickú debatu o tom, že dokonalosť reálne neexistuje a položme si otázku: Čo je pre nás samých ekvivalentom dokonalého interaktívneho zážitku? Verím, že pri uvažovaní nad niečím takýmto sa vám v hlave vynorí obrovské množstvo videohier, ktoré ste za svoj život „skonzumovali“ a v tom čase sa ich nebáli definovať ako skoro či takmer dokonalé. Rovnako tak som však presvedčený, že s odstupom času, nehovoriac o dnešku, by ste predsa len na daných hrách dokázali nájsť nejaké väčšie, či menšie chybičky krásy a tie by sa nemuseli automaticky týkať len technickej stránky. V takto nastolenom uvažovaní však existuje akási šedá zóna, akýsi úzky zoznam projektov, za ktoré ste ochotní sa aj po dlhých rokoch biť až do roztrhania tela, keďže sú pre vás samotných skutočným dielom hodným statusu magnum opus. Mne osobne sa uvedený špeciálny zoznam videohier dlhé roky nijako zásadne nemenil a v mnohom vlastne simuloval prierez veľkou časťou histórie interaktívnej kultúry - dalo by sa povedať, že od konca osemdesiatych rokov až po prelom milénia. Avšak dnes, po viac ako sto hodinovej jazde v rámci neskutočne šťavnatého prechodu cez druhý Kingdom Come, nemôžem inak, než si predmetný zoznam bez váhania rozšíriť.

Drsná láska

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

České štúdio Warhorse v roku 2018 prekvapilo všetkých milovníkov historicky presných RPG hier, keď hodilo na trh technicky síce nedokončený, ale obsahovo unikátny Kingdom Come: Deliverance. Príbeh Jindřicha zo Skalice na jeho výprave za pomstou, to všetko v rámci Českého kráľovstva v pätnástom storočí, dokázal chytiť za srdce viac ako päť miliónov ľudí naprieč celým svetom. Z tohto enormného úspechu jednoducho muselo skôr či neskôr vybublať pokračovanie a v čase, kedy čítate tieto riadky, zostáva už len pár hodín do jeho oficiálneho vydania. Na testovanie Kingdom Come: Deliverance II som z pozície novinára dostal extrémne množstvo času, doslova si dovolím povedať, že za tie dve dekády, čo sa živím ako herný a technologický publicista, som nikdy nemal nejaký produkt pod NDA v rukách s takýmto obrovským predstihom. Už len tento fakt sám o sebe naznačoval, že si tím okolo Daniela Vávru skutočne verí a rovnako tak, že im ich nemecký vydavateľ poskytol dostatok priestoru na testovanie. O technickej stránke v tomto článku ešte bude pochopiteľne reč neskôr, každopádne, už teraz vám môžem povedať, že všetka tá kontroverzia, ktorá sa okolo technického stavu prvého KCD svojho času vytvorila, sa pri jeho pokračovaní rozhodne nebude opakovať.

Pád na dno

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Príbeh druhého Kingdom Come začína práve tam, kde skončil dej jednotky. Kto by sa v tomto smere strachoval, že pre správne uchytenie scenára musí zákonite hrať/prejsť prvé KCD, môže ostať pokojný. V úvode je vám totižto viac než zábavnou formou, konkrétne pomocou rozhovorov medzi kľúčovými postavami, vysvetlené všetko podstatné a tento spôsob pokračuje aj s pribúdajúcimi hodinami počas komunikácie s inými NPC. Stavebným kameňom históriou podkutého deja je opäť raz Jindřich. Nevlastný syn kováča, ktorý sa spolu s Janom Ptáčkom a malou družinou vydáva z Ratají na hrad Trosky, aby doručil list Otovi z Bergova, spojencovi cisára Zikmunda, sa opäť ocitá v problémoch. V krajine zúri občianska vojna a nespokojná časť šľachty sa snaží pozbierať všetkých ochotných, čo by sa postavili na odpor Zikmundovi. Náš hlavný hrdina má však razom úplne iné starosti. Po prepadnutí celej skupiny uteká nahý krajinou po boku svojho pána, ktorého sa zaviazal ochraňovať za každú cenu, aby nakoniec po páde zo skaly skončil na dne rokliny. Len nečakaná dobrota starej ženy žijúcej na samote u lesa mu umožní prežiť a poskytne nielen jemu, ale aj jeho pánovi dostatok času na zotavenie. Problémom však je, že onen nešťastný pád Jindřicha spôsobí vymazanie všetkých jeho nazbieraných skúseností a práve tento fakt sa stane akcelerátorom neskutočne chytľavej hrateľnosti v prvej tretine celého deja.

RomanTyčka

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Historicky presná mapa, sústredená do oblastí Českého raja a mesta Kutná Hora, vrátane okolia, je rozmerom dvakrát väčšia než v prvej časti. Opäť sa vám tak otvára fakticky ničím nelimitovaný a obrovský kus členitého terénu plného realisticky spracovanej prírody. Uvedomujem si, že práve fauna a flóra hrala veľkú úlohu už v jednotke, avšak druhé KCD v danom aspekte prekonalo všetky moje očakávania a doslova mi vyrazilo dych. Ja sám som sa narodil na Záhorí a preto mám nesmierne blízky vzťah k tamojšej prírode. Práve tá, prostredníctvom svojej špecifickej koláže vytvorenej zo stromov a kríkov (živých i suchých), krásne korešponduje so spracovaním zelene v novom KCD. Prechádzať sa po mape tejto hry a z pohľadu prvej osoby sledovať všade naokolo to priam neuveriteľné množstvo detailov (vizuálnych aj zvukových) je obrovským zážitkom a to som vám ešte nezačal referovať o hrateľnosti ako takej. Vráťme sa preto späť k nášmu hlavnému hrdinovi, ktorý sa pomaly ale isto preberá z teplôt a začína si uvedomovať vážnosť celej situácie. Kingdom Come je stále v prvom rade survival RPG zážitkom, operujúcim s prvkami simulácie a preto je nutné si prednostne zabezpečiť dostatok spánku a rovnako tak prísun živín. Denný cyklus sa strieda v zrýchlenom tempe a na jeho kontrolu môžete využívať klasický systém nastavovania hodín. Akonáhle splníte svoje základné fyziologické potreby a vydáte sa do lesa na premiérový výlet, ste už v tom momente jednou nohou v hrobe. Všade okolo vás totižto číha nebezpečenstvo začínajúce vlkmi, pokračujúce krvilačnými zlodejmi a končiace lokálnymi zástupcami zákona (vyberte si svoj jed...).

Realizmus ako prostriedok

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Len ťažko vám viem prostredníctvom slov náležite sprostredkovať pocity, aké som prežíval počas úvodných dvadsiatich hodín. Osobne som si to celé nazval drsnou láskou, kedy vás hra opakovane stavia do stresujúcich a adrenalínových momentov a akokoľvek trpíte, tam niekde vzadu v hlave dobre viete, že existuje pre vás to správne riešenie, ako sa z toho všetkého dostať. KCD II stojí na mnohých dokonale prepracovaných pilieroch hrateľnosti, z ktorých musím v prvom rade vytiahnuť samostatne fungujúce komunity NPC postáv a ich schopnosť žiť vlastným životom, špecificky komunikovať, pamätať si jednotlivé rozhovory a konať v rámci možností pätnásteho storočia dostatočne racionálne. V úvode tak začínate prostredníctvom nich naberať rôznorodé misie, medzi ktorými sú už spomínané riešenia vašich problémov. Akonáhle ich splníte dostatok a získate prvú dávku EXP bodov, razom sa vám začne v hre oveľa lepšie „dýchať“ a automaticky sa vám otvoria ďalšie nové možnosti. Áno, Kingdom Come: Deliverance II viete hrať rôznymi spôsobmi a kto chce hrdo kráčať krajom s pozitívnou karmou a rytiersky pomáhať každej utrápenej dušičke, dostane k tomu mnoho príležitostí. Rovnako tak však viete z Jindřicha prasknutím tetivy luku spraviť zákerného vraha a zakrádajúceho sa zlodeja, ktorému je morálka úplne ukradnutá a ktorý myslí v prvom rade na seba. Unikátnosť celej tejto schémy vám dokonca umožňuje skúsiť všetky varianty už počas prvého prechodu, pomocou špecifických mechanizmov ohľadom korekcie zlej karmy - každá jedna interakcia v rozhovore je napojená na vaše predchádzajúce konanie a rozhoduje o vašom osude, i osude ľudí okolo vás. Zachránení vašou rukou sa k vám neskôr môžu vrátiť a ovplyvniť vývoj niektorých misií a to v negatívnom aj pozitívnom ohľade.

K nohe...

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Veľkou a významnou časťou sequelu KCD je určite možnosť vlastniť psieho kamaráta. Ide o spoločníka, s ktorým Jindra už prichádza do kraja a ktorého v úvodnej fáze stráca. Jednou z dôležitých misií je tak jeho opätovné nájdenie a verte mi, že od toho momentu, čo sa „Vořech“ pridal k môjmu dobrodružstvu, pocit samoty a neistoty zásadne klesol. Trocha som sa obával problémov s jeho ovládaním, avšak zbytočne. Psíka si dokážete jednoduchými povelmi posielať na prieskum terénu, využívať ho na pátranie po osobách, alebo po ňom siahnuť priamo v boji. Práve boj bol asi najčastejším povelom, ktorý som svojmu spoločníkovi počas tých sto hodín hrania dal a verím tomu, že u vás to bude rovnaké (pes vie pri presile odlákať časť protivníkov bokom, aby ste dostali šancu na spôsobenie prekvapivých úderov). Koncept súbojov bol evidentne oproti prvej časti mierne zjednodušený, avšak stále zostáva podmienený simulovaním stretu rôznych alebo rovnakých sečných zbraní – o ich sile rozhoduje viacero atribútov, ktoré začínajú pri zbrani samotnej a končia pri jednotlivých perkoch hlavného hrdinu. V rámci súbojov viete pomocou analógu/myši určovať smer vedenia úderu a tým s predstihom vykonávať bloky a rôzne odvetné útoky. Pochopiteľne sa opäť všetko realizuje na základe monitorovania staminy, ktorá je alfou a omegou pri výkone vašej taktiky. Chce to síce prax, ale akonáhle ju získate, akcia v boji sa pre vás stane čistokrvnou zábavou a je jedno, s akou zbraňou ju vykonáte. Stredoveký arzenál a výbava v zmysle brnenia v prípade tejto produkcie obsahuje neskutočné množstvo detailne prepracovaných a dobovo verných predmetov, ktoré máte možnosť na Jindru navliecť alebo mu ich vložiť do rúk. A čo sa týka navyšovania atribútov, napríklad s cieľom odtiahnutia a následného speňaženia väčšieho množstva predmetov nájdených kade-tade po mape, ten istý postup viete aplikovať aj pri výbere výbavy pre vášho koňa. Jazda na koni prešla oproti jednotke menšou technickou evolúciou a ponúka oveľa realistickejší zážitok. Kto by však dával prednosť rýchlemu cestovaniu, môže siahnuť aj po ňom alebo sa pomocou špeciálneho perku presúvať svižnejším krokom.

Ešte jednu bočnú misiu a idem.

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Druhé, a dúfam, že nie posledné, KCD je návykové ako droga. Čím viac aktívnych misií máte, o to pozvoľnejší pohyb po mape vás čaká. Nie je to celé však spracované v duchu Ubisoft produkcie, kedy je vám vlastne jedno, čo plníte, hlavne aby na konci padla nejaká odmena a vy môžete pokračovať ďalej. Nie, KCD II naopak prichádza so zábavnými a prepracovanými dobrodružstvami, ktoré často ani neviete rozdeliť na hlavné či vedľajšie, keďže sú jednoducho takmer všetky rovnako atraktívne. Koľkokrát som sa pristihol ako si vravím: Ešte jednu bočnú misiu a idem spať. Vo finále to však nikdy pri jednej neskončilo, keďže scenáristi si dali skutočne záležať a každý jeden quest premysleli od A do Z. Mapa, okrem prírody plnej nebezpečenstva, no rovnako tak aj oku lahodiacich vyhliadok, pochopiteľne obsahuje hromadu menších či väčších dediniek a samozrejme nechýbajú ani hrady a veľké mestá. Či je tu všetko v duchu historickej vernosti samozrejme netuším, avšak, citujem klasika „nie som historik“. Každopádne, na mňa to pôsobilo maximálne uveriteľne, aj keď s očakávanou prímesou dobovej naivity. V hre sa dočkáme hneď niekoľkých epických stretov veľkých bojových skupín a dôjde nielen na obliehanie, ale pochopiteľne aj bránenie. Rovnako tak dostanete možnosť realizovať sa v rámci vlastných sexuálnych preferencií a nechýbajú zábavné mini hry v podobe kovania mečov a miešania nápojov. Tvorba liečivých, či naopak smrtiacich nápojov je voči kováčskej interakcii oveľa sofistikovanejšia, keďže je nutné dodržať presné ingrediencie a súčasne presný postup varenia. Jednoducho povedané: Ak si budete chcieť odpočinúť pri miešaní lieku na žalúdočné problémy, dostanete na to dostatok priestoru. Nechýba ani príležitosť hodiť si kockami a navýšiť svoj finančný kredit, s tým, že vývojárom sa podarilo túto zdanlivo banálnu mini hru okoreniť možnosťou využívania špeciálneho druhu kociek a odznakov.

CZ dabing

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

Je toho ešte veľa, čo by som mohol obsiahle rozpitvať, ale už teraz je táto recenzia prehnane dlhá a preto to celé trochu skrátim. Ako určite dobre viete, druhé KCD obsahuje plnohodnotný český dabing, ktorého kvalitu osobne považujem za nadpriemernú. Kto by však aj napriek tomu chcel siahnuť po angličtine, v menu nájde aj túto možnosť. Po technickej stránke ide o takmer hotový produkt, s tým, že som aj ja logicky narazil na pár vizuálnych nedokonalostí, ktoré však autori určite časom doladia. No čo je dôležité, ani jedna z nich mi nijakým spôsobom nezabránila dokončiť čo i len tú najbanálnejšiu misiu. Audiovizuálne spracovanie je hodné označenia next-gen a ako som písal už vyššie, prechádzky prírodou v tejto hre sa až kruto podobajú na prechádzky po skutočných lesoch na Slovensku i v Česku. Projekt som testoval vo verzii na PlayStation 5, ktorá vám umožňuje uprednostniť vyššie snímkovanie pred vierohodnosťou, každopádne, v druhom menovanom režime som prešiel kompletne celú hru a nemal som absolútne problém s FPS. Kingdom Come: Deliverance II je suverénne jednou z najkomplexnejších RPG všetkých čias, ktorá vás doslova pohltí a nepustí skôr, než sa na obrazovke zjavia záverečné titulky. Čaká vás jedinečná a históriou presiaknutá atmosféra a s ňou spojená hrateľnosť, ktorá si ruka v ruke s dobovou vernosťou právom zaslúži korunovať slovíčkom dokonalosť.

Čo som si zamiloval
  • Realistická príroda
  • Zvuk vtáctva
  • Upokojujúci dážď
  • Preklenutie humoru naprieč stáročiami
  • Právo a poriadok
  • Zmysel pre detail v každom možnom ohľade
  • Zábavné súboje
  • Odmeny a systém perkov
  • Variabilita karmy
  • Humor od "smejúcej sa beštie"
  • Kocky
  • Obchod
  • Dopady hygieny na okolie
  • Alchýmia ktorá vás donúti si kúpiť zošiť a pero
  • Prechádzky lesom s efektom náhodných stretnutí
  • Dopady vašich činov
  • Vyťaženie mýtov a legiend
  • Kaskádové riešenie misií
  • Romantika
  • Pes
  • Správne dávkovanie prekvapení
  • Dĺžka bez klesajúceho efektu náhody
  • Simulovanie stredovekého bezdomovca
  • Architektúra
  • Samostatne fungujúce regióny
  • Lukáš Latinák

  • Za poskytnutí hry na recenzi děkujeme společnosti Warhorse Studios

    Klik pro zvětšení (Kingdom Come: Deliverance II - recenze)

    Recenzovaná verze: PlayStation 5
    ☆ TOP ☆
    100%
    CZECHGAMER
    Audentes fortuna iu vatou
    
    CGwillWin