
Touto otázkou sa mnohé poverené ale aj menej informované osoby zaoberajú už od nedávneho odhalenia detailov ohľadom blížiacej sa konzoly Nintendo Switch 2. Dnes, po tom, čo dosť zásadne opadol úvodný hate tu máme jedno z možných a reálnych vysvetlení.
Ak dáme bokom tú skutočnosť, že sa Nintendo určite týmto krokom čiastočne snaží donútiť nákupcov klasických kazetiek k prechodu na digitál, tak je za tým ešte jedna zaujímavá vec. Fakt, že digitálna verzia AAA hier na Switch 2 bude stáť 80 eur, zatiaľ čo fyzická podoba sa začne predávať za necelých 95 eur môže mať súvislosť s cenovou politikou ohľadom výroby samotných kaziet. Nintendo totižto ponúka vydavateľom fakticky len dve kapacitné verzie kariet. Prvou, tou určenou pre indie produkciu je 7 GB, a druhou, skôr pasujúcou na AAA diela, je 64 GB. Práve druhý variant, ktorý pri náročnejších hrách na Switch 2 bude jasnou voľbou vydavateľov, však sám o sebe stojí v rámci výroby až 16 dolárov. Čo si budeme hovoriť, produkcia cartridgov bola nákladná už v časoch NES, SNES a N64 konzol a na tom sa dodnes nič extra nezmenilo.
Ak teda vývojárske štúdio alebo vydavateľ vo svojom pláne počíta s fyzickou verziou hier pre Switch 2, musí zaplatiť značnú sumu za každú pamäťovú kartu, ale súčasne aj náklady na distribúciu fyzických kópií s tým, že o konečný zisk sa navyše musí podeliť aj s Nintendom. V prípade digitálnej distribúcie však stačí, ak odovzdá spoločnosti Nintendo 30% z predaja a zvyšok si môže nechať.
Ak sú všetky tieto informácie, ktoré na verejnosť vytiahol insider a YouTube tvorca Physical Paradise, pravdivé, nemôžeme sa už čudovať samotným cenovkám. Budúcnosť distribúcie v masovom merítku jednoducho s fyzickými kópiami rozhodne neráta.

