
Fenomén Kingdom Come: Deliverance si podmanil hráčsky svet svojím nekompromisným prístupom k historickej realite, pútavým príbehom a zábavnou hrateľnosťou. Očakávania spojené s druhým dielom boli aj preto astronomické a spolu so samotnou hrou aktuálne prichádza na trh aj ďalší zberateľský kúsok, ktorý má ambíciu potešiť oko nejedného fanúšika. Už ste asi pochopili, že je reč o artbooku príhodne nazvanom The Art of Kingdom Come: Deliverance II. Vydavateľstvo Xzone, pod svojou značkou Xzone Originals, sa netají tým, že latku, ktorú nastavil už tak úspešný artbook k prvému dielu, chce tentoraz nielen preskočiť, ale priam katapultovať do nových výšin. Ako človek, ktorému prešlo rukami nespočetné množstvo herného hardvéru a zberateľských edícií, pristupujem k takýmto vyhláseniam s istou dávkou zdravej skepsy, no zároveň so zvedavosťou. Podarilo sa teda Xzone a Warhorse Studios opäť trafiť do čierneho a priniesť fanúšikom niečo viac než len peknú zbierku obrázkov zabalenú v tvrdej väzbe? Poďme sa na to pozrieť pekne zblízka, doslova.
Kľúčovým faktorom je bezpochyby úzka spolupráca s vývojármi z Warhorse Studios. Táto synergia ponúka autenticitu obsahu, ale aj prístup k exkluzívnym materiálom a informáciám priamo od zdroja. Keď sa pod predslov podpíše také meno ako Daniel Vávra, kreatívny riaditeľ projektu a doslov pridá Martin Klíma, spoluzakladateľ Warhorse Studios a herná legenda, celý projekt automaticky získava na exkluzivite. Keďže sa však rozprávame o zbierke artov doplnených rôznymi zaujímavosťami z vývoja, rozhodne tu nemôže chýbať ani meno Viktor Höschl, art director hry samotnej. Nejde teda o žiadnu externú interpretáciu, ale o priamu sondu do tvorivého procesu, čiže presne to, čo vo finále fanúšikovia hľadajú.
Už na prvý pohľad je zrejmé, že The Art of Kingdom Come: Deliverance II nie je žiadna útla brožúrka. Základom je úctyhodných 382 strán v pevnej väzbe s rozmermi 30 x 23 cm, čo predstavuje výrazný nárast oproti 256 stranám prvého dielu. Tento masívny rozsah logicky korešponduje s faktom, že aj samotná hra Kingdom Come: Deliverance II bola a je ambicióznejším a rozsiahlejším projektom, čo mimo iného potvrdzuje rekordný počet slov v scenári. Viac obsahu v hre ako takej prirodzene generuje aj viac artworkov a podkladových materiálov vhodných pre artbook. Na týchto takmer štyristo stranách sa preto čitateľovi ponúka ponor do stoviek kresieb, konceptov a zaujímavostí, ktoré detailne mapujú proces tvorby stredovekej krajiny, historicky vernej podoby Kutnej Hory a priľahlých dedín, ako aj vývoj mnohých obľúbených postáv - pre mňa osobne práve opis a rozbor hlavných ale aj vedľajších charakterov patril medzi hlavné piliere kvality recenzovanej knihy. Zameranie na Kutnú Horu je pritom úplne logické, keďže ako určite dobre viete, toto mesto zohráva v príbehu druhého dielu kľúčovú úlohu. Čaká vás tu krásny vizuálny ale aj slovný rozbor tohto mesta.
Artworky odzrkadľujú enormné úsilie vývojárov o čo najvernejšiu rekonštrukciu reálnych a dnes už často čiastočne zaniknutých stredovekých lokalít, ako je napríklad spomínaná a majestátna Kutná Hora. Práve takýto dôraz na detail a historickú vernosť je to, čo ma na Kingdom Come: Deliverance vždy fascinovalo. Z knihy je jasne cítiť tá snaha o zosúladenie historickej presnosti s hernou dynamikou a zároveň nepopretie celej umeleckej vízie. Nesmierne zaujímavým príkladom je napríklad práca japonskej koncept artistky Kumi Kawatani. Hoci pochádza z úplne iného kultúrneho prostredia, investovala obrovské množstvo energie do toho, aby pochopila a autenticky zachytila atmosféru stredovekej Európy. Z môjho pohľadu predmetný artbook nesľubuje len vizuálny zážitok, ale aj hodnotný doplnok pre každého, kto sa zaujíma o históriu, stredovekú architektúru alebo len jednoducho miluje svet Kingdom Come.
Už spomínaná pevná väzba je v tomto segmente samozrejmosťou a to nielen kvôli estetike, ale aj kvôli odolnosti pri opakovanom listovaní či otváraní a zatváraní. Veľký formát zároveň umožňuje naplno vyniknúť detailom v jednotlivých artworkoch, čo je pre vizuálne ladenú publikáciu úplne zásadné. Kľúčovým aspektom však zostáva kvalita papiera a tlače, tá ostatne rozhoduje o tom, či sa z artbooku stane hodnotný zberateľský kúsok, alebo len pekne vyzerajúci kompromis. Z môjho pohľadu, po tom čo som si knihu podrobne prezrel, sa celkovo jedná o vysoko kvalitné spracovanie a progres voči jednotke. Čaká vás výrazná ostrosť tlače, sýtosť farieb a absencia tlačových chýb aj pri drobnohľade - najmä pri panoramatických ilustráciách na ploche štyroch strán, kde sa každý detail počíta. Všetky originálne grafické návrhy ktoré mňa tak fascinovali v hre samotnej (napríklad ikonického zajaca), som mal zrazu možnosť obdivovať detailne znázornené a na kvalitnom papieri.


Ako vidíte, je to viac než len zberateľský kúsok je to svedectvo o tom, ako vážne to tvorcovia s rekonštrukciou minulosti mysleli a kto vie, stále je tu nádej, že séria ako taká neskončí druhým dielom a raz sa dočkáme nie len hernej trojky ale aj následného artbooku.
Za poskytnutí produktu na recenzi děkujeme společnosti Xzone