
Na Summer Game Festivalu jsme se dočkali hned dvou oznámení týkajících se univerza Atomic Heart. Prvním bylo pokračování Atomic Heart 2 a druhým The Cube, což by mělo být akční MMO, o kterém toho zatím ale moc nevíme.
O pokračování úspěšné first person střílečky, kterou lze směle postavit po bok Bioshocku i přes její kontroverzní start, se nyní rozmluvil pro portál Polygon Robert Bagratunim, generální ředitel studia Mundfish, které má celou značku na svědomí.
Už z oznamovacího traileru je patrné, že pokračování výpravy do alternativní sovětské reality bude větší, masivnější a rozhodně ještě bláznivější. Bagratuni potvrdil návrat ikonických Ballerina Twins, které se objevují i v samotném traileru – i když tentokrát možná v jiné úloze. Vývojáři byli v minulosti kritizováni za údajně sexistické pojetí těchto postav, ale podle slov studia se v tomto ohledu nemají v plánu i nadále nijak omezovat.
Co se týče hlavních postav, Bagratuni uvedl, že nyní je připravováno čtvrté DLC k prvnímu dílu. Postavy, které přežijí události tohoto posledního rozšíření, se podle jeho slov objeví i v pokračování.
V Atomic Heart 2 se znovu podíváme do oblasti zařízení 3826, které se nově rozšíří o rozsáhlé okolní území pojmenované Polygon Science. Tato lokalita se zaměřuje na výzkum planet v okolí a snahy lidstva o kolonizaci vesmíru. Bagratuni doslova řekl: „Ve sci-fi 60. let se velmi často objevovalo téma lidské evoluce a ambice překročit hranice.“ Druhý díl by se měl odehrávat právě na počátku těchto snah. V traileru jsme mohli zahlédnout například převoz velryb na lunární stanici – takže je dost možné, že se podíváme i mimo Zemi.
Potvrzen byl rovněž výskyt létajících měst, přičemž jich má být hned několik. Půjde o vědecké laboratoře cizích mocností, které se na základě příběhových událostí začnou stahovat do oblasti. Autoři zatím nemohou prozradit více, ale zní to jako otevřená cesta například pro americkou nebo japonskou variantu robotů – případně další země, které by mohly nabídnout námět pro budoucí DLC.
Vývojáři také slíbili zohlednění zpětné vazby hráčů z prvního dílu – především pokud jde o prostředí. Zatímco v původní hře jsme trávili většinu času v podzemních laboratořích a bunkrech, dvojka má nabídnout větší rozmanitost a esteticky působivější lokace. Například hořící anomálie z traileru by mohla být ukázkou nového přístupu k průzkumu světa.
V závěru rozhovoru padla i otázka na případné obavy z opětovného bojkotu hry, podobně jako tomu bylo u prvního dílu. Bagratuni odpověděl, že studio nechce předbíhat událostem, ale zároveň zdůraznil, že se ke kontroverzím již v minulosti vyjádřilo a na svém postoji nic nemění.
Nezbývá než doufat, že hráči nakonec ocení kvality hry a že se Atomic Heart 2 vyhne zbytečnému review bombingu či vlnám hate komentářů. Potenciál na výjimečný titul tu rozhodně je.

