Americká vláda chce zkoumat spojitost mezi videohrami a násilím se zbraněmi

Americká vláda chce zkoumat spojitost mezi videohrami a násilím se zbraněmi
21:21, 11.09.2025

Americký ministr zdravotnictví Robert F. Kennedy Jr. nedávno naznačil, že vláda USA plánuje nově prozkoumat možné souvislosti mezi hraním násilných videoher, sociálními sítěmi, případně medikací dětí a dramatickým nárůstem násilí se zbraněmi. Tyto kroky byly prezentovány v rámci zprávy Make America Healthy Again (MAHA), která zkoumá různé faktory, jež by mohly přispívat k problému střelných útoků v zemi.

Co říká RFK Jr.

Kennedy připomněl, že začátek problému agresivního násilí ve Spojených státech datují některé analýzy do 90. let – období, kdy – podle něj – byl počet zbraní ve společnosti srovnatelný jako dnes, ale masové střelby nebyly téměř slyšet.

Ministr uvedl, že mezi možná vysvětlení patří:

  • vysoké užívání psychiatrických léků mezi dětmi,
  • vliv videoher,
  • vliv sociálních sítí,
  • další “spolu-příčinné” faktory (co-nebo-když-taky-…), které zatím nebyly detailně prozkoumány.


Kennedy také zmínil, že různé země mají mnoho zbraní, ale značně nižší výskyt masových střeleb – příkladem je Švýcarsko, kde podle něj poslední velká střelba proběhla před více než dvěma desítkami let.

Co říkají dosavadní studie

Ačkoliv se politici opakovaně vrací k tématu videoher jako jednoho z možných faktorů, dosavadní vědecké studie nenalezly jasný nebo významný důkaz, že by hraní násilných videoher přímo způsobovalo násilné chování.

Například část zprávy MAHA sama hry explicitně nezmiňuje – spíše se zmiňuje o „čase stráveném před obrazovkami“ jako součást širšího diskurzu o digitální spotřebě médií a jejím možném vlivu na duševní zdraví.

Kennedy oznámil, že výzkum bude pokračovat prostřednictvím National Institutes of Health (NIH), které se zaměří na možnou korelaci mezi medikací dětí, „závislostí“ na obrazovkách, videohrami a dalšími sociálními prvky.

Klik pro zvětšení (Americká vláda chce zkoumat spojitost mezi videohrami a násilím se zbraněmi)

Sami můžeme vést debatu o tom, jak moc jsou hry škodlivé či nikoliv. Určitě se mezi námi najde spousta hráčů, kteří v mladším věku pařili Dooma, GTA a podobné tituly a nijak se to neprojevilo na jejich mentalitě. Na druhou stranu jsou lidé, kteří to mají přesně obráceně i když jich je menšina asi jako když několik procent populace má sklony k epileptickým záchvatům a se zbytkem obyvatel spouštěče ani nehnou.

Osobně bych se přiklonil více k názoru, že ne hry, ale internet a čas u něj trávený může lidi řekněme ovlivnit a poté jim některé činy mohou přijít v pořádku. Zrovna v USA, kde se nejdříve pálí a potom se ptá a zbraň koupíte pomalu hned vedle mrazáku se zmrzlinou v každé sámošce bych ale řekl, že je problém úplně jinde než ve hrách.


DALŠÍ

CGwillWin