I dnes se pojďme podívat co se ve světě her událo. Hlavní housle dnes bude mít Hideo Kojima, ale dostaneme se i k jiným věcem.
Kolovaly zvěsti, že Sony chystá více State of Play pro tento měsíc. A tyto dohady se dnes potvrdily. Společnost ve svém tiskovém prohlášení zve již tuto středu od 23:00 hod. našeho času na druhou konferenci.
Zatímco první se věnovala čistě nové Bondovce, má se nyní jednat o asi 35 minut dlouhý stream se zaměřením na hry vývojářů z PlayStation Studios i třetích stran. Největší hvězdou večera bude titul Saros, což je nový počin od studia Housemarque, které má na svědomí Returnal.
Hideo Kojima je pilný jako včelka a tak se nám postaral o několik novinek do dnešního přehledu.
První je ohlášení nové hry od studia Kojima Productions při kterém představil první ukázku z připravovaného psychologického hororu s názvem OD. Premiéra proběhla u příležitosti desátého výročí existence studia a na pódiu se kromě samotného Kojimy objevil i šéf Xboxu Phil Spencer. Projekt původně vznikal ve spolupráci s Googlem, ale nakonec našel partnera v Microsoftu, což otevírá cestu k širším možnostem vývoje i distribuce.
Více než tříminutový trailer ukazuje detailní interiér bytu a ženu, která zapaluje svíčku. Ačkoliv se ve videu neodehrává žádná výrazná akce, působí scéna nesmírně tísnivě a dává jasně najevo, že cílem hry je pracovat s atmosférou strachu spíše než s lacinými lekacími momenty.
Technologicky hra stojí na Unreal Enginu 5 a využívá MetaHuman od Epic Games, což naznačuje důraz na vysoký stupeň vizuální věrohodnosti a realistické animace postav. Hlavní roli ztvární herečka Sophia Lillis známá z filmové adaptace hororu To. Po jejím boku se objeví také legenda Udo Kier a Hunter Schafer, což naznačuje, že Kojima klade důraz na silné herecké obsazení.
Microsoft si od titulu slibuje velký dopad na žánr hororu. Podle Spencera by OD mohlo sehrát podobně průlomovou roli, jakou kdysi představoval slavný hratelný teaser P.T.. O hře zatím nevíme termín vydání ani další konkrétní podrobnosti, ale ambice a očekávání jsou vysoké.
V rámci oslav však byl představena další titul, kterým je špionážní Physint. V tomto případě má jít o akční hru, kterou chce Kojima více propojit světy her a filmů. Když se ohlédneme jak vypadá Death Stranding, lze jen těžko hádat, kam chce propojení těchto dvou světů ještě posouvat.
Část vývoje nicméně probíhá přímo ve studiích Columbia Pictures, od čehož se slibuje výsledná kvalita na úrovni filmů z Hollywoodu. To zní sice zajímavě, ale zajímavější jedno z prvenství hry. Jde totiž o titul, který má vyjít až na PlayStation 6 a tak se jedná o jednu z prvních oznámených her pro budoucí generaci konzole, ne-li úplně první. S lehkým optimismem se tak titulu nedočkáme dříve než v roce 2027 nebo 2028, kdy se o vydání nové generace spekuluje.
S jistotou jsou pro hru zatím potvrzení herci Charlee Fraser, Don Lee a Minami Hamabe.
Desáté oslavy studia Kojima Productions byly opravdu událostí, která přinesla ohlášení nejen ze světa velkých platforem. Došlo tak i na odhalení spolupráce se studeim Niantic Spatial (ano, je to součást toho týmu co může za Pokémon Go) a představení vlastní vize využití technologie rozšíření reality.
Kojima totiž chce nechat daleko za sebou projekty jako jsou Pokémoni a chce dokázat propojit digitální a reálný svět na hlubší úrovni. V rámci ukázky byl ukázán muž s VR brýlemi, který sledoval objekty ve svém okolí při procházce na různých místech. Někdy jde o artefakty, jindy zvláštní brány a jiné předměty. Celé to působí jako rozšířená realita, kterou kdysi sliboval Google se svými brýlemi, ale Kojima chce zřejmě zajít dále což potvrzuje i ukázka, kdy muž rukou interaktuje s objeveným menu ve vzduchu.
Hideo Kojima je bezesporu rovněž vizionář, který když se pro něco rozhodne, tak dotáhne svou vizi do konce. Pokud se nyní rozhodl, že se chce podívat na zoubek virtuální realitě a pokusit se o její hlubší propojení s reálném, bude rozhodně zajímavé, jak se tento projekt časem posune. Sám Hideo prohlásil: „Nemůžu zatím mluvit o detailech, ale představte si, že lezete na horu – i tam vás může čekat zábava. Abych uvedl odvážný příklad: je to jako skutečný Death Stranding ve skutečném světě, kde se můžete spojovat s lidmi nebo s prostředím kolem vás ve vašem městě. Dříve šlo hlavně o virtuální realitu, tentokrát ale přemýšlím o propojení s reálným prostředím“.
Poslední novinkou o Kojimovi je první ukázka z chystaného seriálu z univerza Death Stranding. Titul se jmenuje Death Stranding: Mosquito a má jít o animovaný pořad pouze pro dospělé což asi s ohledem na to, jaké byly hry, nikoho nepřekvapí. Titul nebude žádnou adaptací her, ale půjde o zcela nový příběh. Termín uvedení zatím není znám.
Asi jsme s tím počítali tak nějak všichni. Mafia: Domovina je titul, který slaví úspěch po celém světě a recenzenti i kritici chválí návrat ke kořenům původní hry tak i jejího umístění do kolébky mafie, Sicílii. Dalo se tak předpokládat, že dříve nebo později se tvůrci rozhodnou pro další díl. Ostatně jednu chvíli se dokonce šeptalo, že Domovina, je pouze jakýmsi předkrmem pro větší díl, což se ale nikdy nepotvrdilo.
Nikdo ale asi nečekal, že by nový díl mohl dostat zelenou tak brzo. A že už ji dostal prořekla představitelka Isabelly Torrisi, herečka Carina Conti. Ta v rozhovoru na Twitchi uvedla, že v 2K Games už dali Hangaru 13 své požehnání. Zkrátka čísla nelžou a 1,2 milionů prodaných kopií je suma, se kterou se musí počítat. Zdali bude hra zasazena hned po domovině nebo těsně před první Mafii je teď asi zbytečné spekulovat, ale pomalu těšit na budoucnost se určitě můžeme.

