Milovníci starých dobrých šestnáctibitových RPG mohou slavit. Studio Positive Concept Games společně s vydavatelem Indie.io právě vydalo svou ambiciózní akční fantasy hru Shrine’s Legacy, která dnes oficiálně vychází na PC (Steam) a je plně hratelná i na Steam Decku.
Shrine’s Legacy je poctou zlaté éře her ze Super Nintendo Entertainment Systemu – konkrétně klasikám jako Secret of Mana nebo Chrono Trigger. Tvůrci z malého amerického týmu však nezůstali jen u nostalgie. Podařilo se jim vytvořit svět, který ctí tradici japonských RPG, ale zároveň působí moderně a emotivně. Příběh se odehrává v zemi Ardemia, kterou po staletích klidu opět sužuje temnota. Z dávného vězení se totiž probouzí Temný pán Aklor, bytost, jejíž moc dokáže pohltit celý svět. Jedinou nadějí je mladý hrdina Rio, potomek rodu, který kdysi ovládal legendární Meč svatyně. Jenže zbraň, jež může Aklora zastavit, je ztracená — a s ní i poslední naděje lidstva.
Rio se však nevydává na cestu sám. Po jeho boku stojí mocná čarodějka Reima, která ovládá síly osmi elementů roztroušených po světě. Společně musí nalézt všechny magické artefakty, aby mohli probudit sílu, která jediná dokáže znovu zapečetit temnotu. Hráči se vydají napříč obrovským a rozmanitým světem Ardemie — od ruin starých měst přes zasněžené pláně až po labyrinty, kde se každý krok může stát posledním. Na své cestě objeví ukrytá tajemství, ztracené poklady i příběhy obyčejných lidí poznamenaných válkou s Aklorovými silami. Každé vítězství tu má svou cenu, a ne každá oběť přinese spásu.
Tvůrci sází na rychlý, akční soubojový systém v reálném čase, který kombinuje boj na blízko s mocnými kouzly. Hráči mohou plynule přepínat mezi oběma hrdiny – Reima likviduje nepřátele z dálky svými kouzly, zatímco Rio seká v první linii. Kdo dává přednost hraní ve dvou, může navíc využít lokální i online kooperační režim a zažít dobrodružství společně s přítelem, podobně jako v legendárních Mana hrách. Systém postupu postav umožňuje oběma hrdinům získávat nové schopnosti, kouzla a vylepšení. Postupně tak hráči odemykají další možnosti boje i řešení hádanek, které vyžadují chytré kombinace obou postav. Shrine’s Legacy přitom klade důraz na logické uvažování a spolupráci – nikoliv na zběsilé mačkání tlačítek.
Kreativní ředitel Alan Gabbard ke hře dodává: „Jako dva přátelé, kteří milují RPG, jsme měli pocit, že dnešní hry často postrádají opravdový kooperační zážitek. Chtěli jsme vytvořit něco, co by přineslo zpět tu radost z hraní po boku kamaráda – ať už na gauči, nebo online.“ Shrine’s Legacy tak není jen nostalgickou poctou minulosti, ale i připomínkou toho, proč nás RPG hry kdysi tolik bavily — díky srdci, příběhu a pocitu dobrodružství, které sdílíme s někým dalším.

