Star Wars Eclipse žije

Star Wars Eclipse žije
20:17, 16.10.2025

Studio Quantic Dream asi není třeba představovat. Pokud ale přeci jen tápete, snad Vám svitne při názvech jako Heavy Rain nebo Detroit: Become Human. Skoro až filmové hry, které svými zvraty a možnostmi nutily hráče hrát znovu a znovu, aby odhalili všechny možnosti, které příběhy nabízely.

Bohužel ačkoliv byt Detroit trhákem a opěvovaný ze všech stran, vyšel už v roce 2018 a od té doby studio nevydalo žádnou hru, kterou by samo vyvíjelo. Už v roce 2021 však byla ohlášena další příběhová hra, tentokrát přímo z univerza v předaleké galaxii, Star Wars: Eclipse, a to přímo trailerem.

Od té doby jsme však nedostali o hře jedinou informaci a chvíli se i spekulovalo, že byl vývoj zrušen, protože ve společnosti byly problémy s toxickým prostředím. Nyní se však hra trochu vynořila z propadliště dějin. Navzdory mlčení a dlouhým obdobím bez novinek se vývoj Star Wars Eclipse stále nepřerušil — tvrdí to samotné studio Quantic Dream. V nedávném příspěvku na LinkedIn uvedl CEO Guillaume de Fondaumière, že vývoj pokračuje bez přerušení, a že studia v Paříži i Montrealu nejsou zapojena do probíhajících propouštění či reorganizací.

I přesto, že jsme se zatím nedočkali žádných dalších konkrétních informací, můžeme zatím zůstat alespoň v klidu, že na hře se pracuje. Ostatně oficiální stránky přímo uvádí, že hra je v počátečních fázích vývoje. Což je na druhou stranu po cca 4 letech od oznámení a ukázání traileru trochu zarážející. Rovněž se během let objevovaly zprávy, že projekt ztratil klíčové tvůrčí kapacity — například hlavní scenárista (lead writer) Adam Williams opustil studio, aby založil vlastní vývojářské studio.

To vyvolalo obavy, že některé části vývoje musí být přeorganizovány, pozměněny nebo zrušeny. Z marketingových rozhovorů Lisy Pendse, viceprezidentky marketingu v Quantic Dream, zase v minulosti zaznělo prohlášení:

„Mohu říct, že stále existuje? Protože stále existuje. Není připravená.“

Vývoj se tak zřejmě zadrhl, nebo jde velmi pomalu a doufejme, že z důvodu dodržení vysokých standardů. To by ostatně potvrzovala i údajná data vydání, která kolují po internetu a odkazují někam mezi roky 2026–2027, přičemž stále nebylo oficiálně nic potvrzeno. Snad tedy dostaneme příští rok alespoň nějaký update.

Na druhou stranu studio samotné se má jinak k světu. V novém

tiskovém prohlášení šéf studia oznámil, že se společnost rozrůstá a doslova zahajuje novou kapitolu svého "života", kdy se hodlá zaměřit na více projektů najednou. Za tímto účelem byly prováděny určité reorganizace a stěhování společně s najímáním celých nových týmů, vytváření vlastních technologií a založení vlastní vydavatelské firmy. V rámci prohlášení je rovněž zmíněna i nová multiplayerová hra, která se má zásadně lišit od všeho co studio zatím vytvořilo.

Svou roli v tomto ohledu nepochybně sehrává i skutečnost, že studio bylo koupeno čínskou společností NetEase, která je nadnárodním gigantem, a financování jednoho studia navíc pro ni rozhodně nepředstavuje problém. Tvůrci se tak nyní mohou pouštět do projektů, do nichž by se dříve možná neodvážili vstoupit. Nezbývá než jim držet palce a těšit se na další tituly z této stáje. Ostatně laťku si sami nastavili velmi vysoko.

-tagfeed--/tagfeed-
DALŠÍ

CGwillWin