hw
Prvý Switch prekonal predaje DS a útočí na PS2

Prvý Switch prekonal predaje DS a útočí na PS2
08:50, 04.02.2026

Nintendo momentálne rieši situáciu, ktorú by väčšina technologických firiem považovala za ideálnu: pôvodná generácia hardvéru stále dosahuje historické míľniky a nová generácia sa zároveň predáva až nečakane rýchlo.

Pôvodný Switch prekonal DS a stále sa predáva

K 31. 12. 2025 dosiahol pôvodný Nintendo Switch 155,37 milióna predaných kusov, čím prekonal Nintendo DS (154,02 milióna). DS pritom dlhé roky patril medzi najúspešnejšie systémy Nintenda z hľadiska celkových predajov.

Switch zároveň nestráca dych ani po uvedení novej generácie. Nintendo ho ponecháva v predaji ako cenovo dostupnejší vstup do ekosystému a v poslednom štvrťroku sa predalo približne 1,36 milióna kusov. Pred Switchom tak v historickom rebríčku zostáva už len PlayStation 2, pričom rozdiel má byť približne 5,27 milióna kusov.

Switch 2: veľmi silný štart novej generácie

Paralelne s tým už beží nástupca. Switch 2 podľa údajov Nintenda za obdobie mesiacov 4 až 12. 2025 (1.–3. štvrťrok fiškálneho roka 2026) dosiahol 17,37 milióna predaných kusov hardvéru. Samotný kvartál mesiacov 10-12. 2025 tvoril 7,01 milióna kusov, čo naznačuje veľmi vysoké tempo dopytu.

Nintendo zároveň uvádza, že interný sell-through (predaje koncovým zákazníkom) dosiahol do 4. týždňa dvanásteho mesiaca 2025 približne 15 miliónov kusov a firma to označuje za najrýchlejšie predávanú hernú platformu vo svojej histórii. Cieľ do konca tretieho mesiaca 2026 je 19 miliónov kusov.

Softvér ako motor predajov

Silný štart podporujú aj kľúčové hry. Nintendo uvádza približne 14,03 milióna predaných kusov pre Mario Kart World a ďalších 4,25 milióna pre Donkey Kong Bananza. V praxi to znamená, že veľká časť kupujúcich si ku konzole vyberá zároveň aj najväčšie systémové tituly, ktoré typicky zvyšujú atraktivitu celej platformy. Jediné čo je sklamaním sú predaje dlho pripravovaného dielu série Metroid Prime, ktorého sa doteraz nepredalo viac než 1 milión kusov.

Nintendo tak momentálne zvláda generačný prechod spôsobom, ktorý býva v praxi zriedkavý: pôvodnú platformu udržiava v predaji a ďalej monetizuje jej obrovskú používateľskú základňu, pričom novú generáciu uviedlo s výrazným predajným momentum. Výsledkom je plynulý prechod bez toho, aby firma musela „vypnúť“ starý ekosystém skôr, než prestane mať ekonomický zmysel.


DALŠÍ

CGwillWin