Gears of War: E-Day, které vychází 6. října, nabídne už od prvního dne podporu DLSS 4.5. Příběh chystané novinky sleduje Marcuse Fenixe a Dominica Santiaga během prvního útoku Hordy Locustů, která se vynořila z podzemí.
Hra je postavená na Unreal Engine 5 a DirectX 12. Technologie MegaLights umožňuje vykreslování ray tracingových stínů až ze 100 světelných zdrojů současně, zatímco Lumen zajišťuje ray tracingové globální nasvícení a ambientní okluzi. Engine zároveň přináší destrukci prostředí v reálném čase, rozsáhlejší využití volumetrických efektů a částic i větší bojové scény.
Díky technologickému partnerství studia The Coalition se společností NVIDIA budou mít majitelé grafických karet GeForce RTX k dispozici technologie DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex a Ray Tracing. Ty pomohou zvýšit snímkovou frekvenci, zlepšit kvalitu obrazu a snížit odezvu ovládání.
Hru bude možné si v Early Accessu k otevřené betě vyzkoušet od 6. srpna. Dostupná bude pro hráče, kteří si hru předobjednají, a pro předplatitele PC Game Passu. Přesné časy a další podrobnosti budou oznámeny později.
V rámci akce GeForce Summer Nights, která je součástí Summer of RTX, NVIDIA také připravila soutěž o grafickou kartu GeForce RTX 5080 Founders Edition se speciálním designem inspirovaným tématem bratrství z Gears of War: E-Day.
Do soutěže se lze zapojit prostřednictvím příspěvků NVIDIA na sociálních sítích X, Facebook, Instagram, TikTok, Twitch, Reddit nebo Discord, kde stačí postupovat podle uvedených pokynů.

