Na remake prvního Zaklínače čekáme už několik let a nyní je jasné, že si ještě nějaký čas počkáme. CD Projekt RED potvrdil, že vývoj předělávky je v tuto chvíli dočasně pozastavený. Důvodem přitom není problém samotné hry, ale skutečnost, že projekt je výrazně navázaný na technologie a výrobní postupy vznikající pro Zaklínače 4.
Projekt The Witcher Remake byl oznámen už v říjnu 2022 a od začátku měl být podstatně ambicióznější než běžný remaster. Původní hra z roku 2007 má být kompletně přepracována v Unreal Enginu 5 a vývoj dostalo na starost polské studio Fool's Theory, které založili mimo jiné bývalí zaměstnanci CD Projektu.
Jenže Fool's Theory mezitím dostalo do rukou další práci. Studio v současnosti především dokončuje nové rozšíření pro Zaklínače 3 s podtitulem Songs of the Past a menší část jeho týmu zároveň pomáhá s vývojem Zaklínače 4. Právě tato situace vedla k dočasnému upozadění remaku prvního dílu.
Nejde ovšem pouze o to, že by CD Projekt jednoduše neměl dost lidí. Mnohem zajímavější je technologická provázanost obou projektů. Společnost už dříve uvedla, že vývoj remaku byl dočasně integrován do produkčního procesu Zaklínače 4. Nyní vysvětlila, že předělávka prvního dílu bude postavena na základech, které vznikají právě pro čtvrtého Zaklínače.
V praxi to znamená, že Fool's Theory potřebuje počkat na dokončení potřebných nástrojů, assetů a produkčních postupů. Jakmile budou připravené pro Zaklínače 4, bude možné je využít také při vývoji remaku. CD Projekt tak nechce část práce udělat nyní a následně ji po dokončení Zaklínače 4 znovu předělávat.
Dává to smysl i z technologického hlediska. Zaklínač 4 je prvním velkým projektem CD Projektu RED, který vzniká v Unreal Enginu 5 namísto interního REDenginu. Studio tím získává možnost využívat společné technologie a postupy napříč několika hrami, což je přesně případ, kdy se čekání na jeden projekt může později vyplatit u druhého.
Oznámení remaku v roce 2022 mohlo působit, jako kdyby CD Projekt současně rozjel několik samostatných projektů ze světa Zaklínače. Ve skutečnosti se ale jednotlivé hry začínají technologicky propojovat. Zaklínač 4 tak není pouze dalším dílem série, ale zároveň vytváří základ pro další projekty.
Pro fanoušky prvního Zaklínače je to samozřejmě poněkud frustrující zpráva. Remake byl oznámen téměř čtyři roky před dneškem a stále jsme se nedočkali ani pořádné ukázky. Teď navíc víme, že jeho další vývoj závisí na tom, jak daleko se dostane Zaklínač 4. Ten má přitom podle aktuálních plánů dorazit až v roce 2028. CD Projekt zároveň nedal remaku žádné nové datum vydání.
Neznamená to však, že byl projekt zrušen. Právě naopak. Vyjádření společnosti jasně mluví o dočasném pozastavení a o tom, že se vývoj remaku později znovu rozběhne. Jen zřejmě nebude tak brzy, jak si někteří fanoušci po oznámení projektu v roce 2022 představovali.
Zajímavé je také to, že zatímco na remake si počkáme, svět Zaklínače rozhodně nezamrzne. Už 29. září vyjde výrazně přepracovaný Zaklínač 3 a v roce 2027 ho doplní nové rozšíření Songs of the Past, na kterém Fool's Theory přímo spolupracuje s CD Projektem. Zaklínač 4 je potom naplánován na rok 2028.
Pokud tedy všechno půjde podle plánů, CD Projekt má před sebou poměrně zajímavou řadu zaklínačských projektů. Nejprve vylepšený Zaklínač 3, potom nové rozšíření, následně čtvrtý díl a teprve potom bychom se mohli dostat k prvnímu Zaklínači.
A možná je nakonec dobře, že CD Projekt s remakem nespěchá. První Zaklínač je dnes už poměrně obtížně přístupná hra a jednoduché převlečení staré hry do nového kabátu by nestačilo. Pokud má vzniknout skutečná moderní předělávka, která využije technologie a zkušenosti získané při vývoji Zaklínače 4, může být čekání rozumnější než vydat remake příliš brzy a následně zjišťovat, že mohl být mnohem lepší.
Jediné, co tedy v tuto chvíli víme jistě, je, že se na remake prvního Zaklínače čekání ještě prodlouží. Přesný termín vydání ovšem CD Projekt stále neoznámil. A vzhledem k tomu, že samotný Zaklínač 4 má dorazit nejdříve v roce 2028, bych si datum na nástěnku zatím rozhodně nepsal.

