![](/pics/ramecek-sefRedaktor.png)
Druhý díl podmořské akce BioShock je již nějaký ten měsíc venku a po dávce stahovatelných balíčků plných map, nových úkolů, masek a modelů postav se zrak všech herních vývojářů pomalu přesouvá na eventuální pokračování, na přípravu dalších osudů pro již tak dost zničené město Rapture. A abychom si náhodou nemysleli, že vývojářský tým bude stejný jako u prvního a druhého dílu (2K Marin), přispěchal Strauss Zepnich z Take Two se zajímavým vyjádřením. "Myslíme si, že BioShock je stále jedna z nejdůležitějších herních značek v herním průmyslu. Máme v úmyslu ji podporovat a nemusí to být nutně v 2K Marin, ale rozhodně ji hodláme podporovat," řekl na investorské konferenci shrnující druhé čtvrtletí.
Dá se tedy říci, že nás zřejmě čeká podobná situace jako u značky Call of Duty, u které svůj díl vyvíjejí Infinity Ward (přesněji zbytky IW), Treyarch, Sledgehammer Games a bůh ví, kdo ještě. Ale třeba to jsou všechno pouze slova na zmatení nepřítele, připomeňme, že 2K Marin pracují na doposud neoznámeném titulu, o kterém se dozvíme někdy během tohoto roku (ale určitě ne na E3). Třeba to bude BioShock 3! Nezbývá, než čekat a začít se potichoučku modlit za šťastný konec.