Žáner budovateľských stratégií vždy kvitol výhradne len na PC scéne, čoho logickým dôvodom bolo z väčšej časti špecifické ovládanie, viac šité na myš než nejaké páčky, ale rovnako aj z dôvodu neochoty vývojárov skúšať nové a neprebádané sféry trhu. Dnes je už ale konzola viac počítačom než kedykoľvek v minulosti a z toho logicky pramení odhodlanie menších firiem prinášať svoje hry z okrajových konceptov aj do rúk majiteľov konzol. Aktuálne si tak priblížime port dva roky starej IP menom Cities, ktorá sa v podtitule Skylines dostala čerstvo aj na platformu Xbox One. To všetko vďaka skúsenej (čo do portov) partii vývojárov z Tantalus Media. Ako sa teda buduje veľkomesto s klasickým ovládačom v ruke?
Začneme rovno na štarte najväčším kameňom úrazu z minulosti a určite už tušíte, že narážam na ovládanie. To sprevádzalo u mnohých hier tohto typu veľa negatívnych postojov, čo sa ale našťastie vôbec nepotvrdilo v prípade testovaného subjektu Cities: Skylines. Stačilo len pár minút driemať v rukách gamepad od Xbox One a okamžite ste si zvykli na schému celej hry. Do značnej miery za to môže aj fakt, že táto stratégia, podobne ako napríklad konkurenčné Tropico, sa nesnaží o nejaké zámerné komplikovanie schémy ovládania a skôr ide jednoduchšou, ale stále praktickou, cestou. Aj preto vám jednoducho nebude robiť problém vžiť sa do kože všetkých tých inžinierov, staviteľov, projektantov, architektov, politikov a ja neviem kto ešte sa podieľa na budovaní a rozvoji menších či väčších miest. Všetkých vám tu stelesňuje jedna nevysoká lišta na dolnej hrane obrazovky, cez ktorú budete vyberať príslušné úkony a ako stavanie, tak i búranie či zmena pravidiel radnice sa vykoná ľavou zadnou z pohodlia kresla vášho domova.
Nech už si zvolíte akýkoľvek podklad, ako to ja nazývam, maliarske plátno v podobe zeme, pre štart vášho budúceho veľkomesta plného mrakodrapov a modernej techniky, podrobne a pedantne pojatý tutorial vás navedie na správnu koľaj pochopenia, čo je na čo a čo naopak radšej nerobiť. Musím sa priznať, že aj keď spomínam dobré a automatické rady do začiatku od umelej inteligencie, samému sa mi podarilo svojich prvých obyvateľov svojho mestečka nakŕmiť ich vlastnými výkalmi, keď som umne napojil odpadové potrubie priamo na zdroj pitnej vody a vytvoril tak behom týždňa akúsi morovú epidémiu modernej doby. Aj s takýmito detailami však Cities: Skylines počíta, čo je určite dobre pre mechaniky hry samotnej. Na všetko zlé či dobré sú tu jednoducho spracované oznámenia a ikonky, ktoré vás jasne upozornia na problémy, či naopak úspešné fungovanie. Kto sa teda vždy rád kochal dobre prosperujúcou spoločnosťou, bude mať príležitosť si vybudovať svoju vlastnú, vrátane vami určených názvov ulíc a budov.
Zábavnosť je teda daná už pri prvom ohmataní tohto titulu. Budete musieť riešiť inžinierske siete pre potrubia, elektrické vedenia v dosahu potrebných stavieb a v neposlednej rade samozrejme aj infraštruktúru dopravy, vrátane zdravotnej pomoci či policajnej stanice. Ako starosta máte teda stále starosti o chod svojho mesta, ktoré si týždeň čo týždeň vyžaduje prosperujúci rozpočet. Aj preto vývojári dali možnosť skúsiť si budovanie s neobmedzenými financiami, čím si hráč síce zamkne trofeje, ale zase si môže poriadne ohmatať chod a štruktúru konceptu. Správne hospodárenie pekne na ostro už totižto musí bežať bez väčších prešľapov a prax je to, čo sa počíta. Po stránke hrateľnosti teda ja osobne nemá čo autorom vyhodiť na oči, škoda len že to isté nemôžem tvrdiť o technickej časti ich titulu. Keďže mestá bežia v reálnom čase, musíte si neustále približovať a odsúvať kameru tak, aby ste správne mapovali a vyhodnotili rôzne situácie. Tu nastáva kameň úrazu v podobe nižšieho snímkovania a trhania obrazu či oneskorených reakcií na vaše úkony. Aby toho nebolo málo, tak niektoré textúry v hre sú doslova LOW a napríklad v menu to zanecháva dosť amatérsky dojem. Platí teda, že čím väčšie a rozľahlejšie mesto máte, o to viac má hra problém vám zabezpečiť jeho dokonalý a hladký chod.
Ďalšie negatívum určite vidím v nemožnosti zrýchlenia času. Môžete čas len buď komplet zastaviť alebo pustiť v jednej zrýchlenej forme, nie však pretočiť vyšším tempom. Preto sa dosť často stáva, že nastanú hluché miesta počas hrania, kde jednoducho nemôžete nič iné než čakať a znudene sledovať, čo sa deje na obrazovke a či náhodou nehorí škola. Hudba v pozadí sa dá označiť za jemnú a určite je z časti zapamätateľná, avšak nemôžem autorom portu odpustiť fakt, že spustiť hladko Cities: Skylines na akomkoľvek staršom PC nie je žiadnym umením a vo verzii pre Xbox One to už je problém ako keby ten stroj nemal dostatočný výkon, čo ako vieme nie je pravda. Aj z tohto dôvodu musím hodnotenie troška brzdiť, nech už sú moje sympatie k hrateľnosti akokoľvek pozitívne a nech už tento projekt ponúka nespočetné množstvo možností realizácie aj bez prídavného DLC (to v prípade Tropica už pravda ani zďaleka nie je). Máme tu teda budovateľskú zábavu na stovky hodín, kde je primárnym cieľom hráča pokus o vybudovanie hladko fungujúceho mesta s miliónmi spokojných obyvateľov.
Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme spoločnosti Paradox Interactive
Recenzovaná verzia: Xbox One
PC hry pro vás testujeme na sestavě LYNX