Jedným z vrcholov tohtoročnej E3 bolo rozhodne aj ohlásenie pokračovania poslednej časti série The Legend of Zelda, ktoré po vzore kultových dielov Ocarina of Time a Majora's Mask, chce nadviazať na úspech a novátorský koncept Breath of the Wild. Prečo sa však samotné prípravy tejto Switch exkluzivity rozbehli?
Na túto otázku v nedávnom interview pre server Kotaku odpovedal sám Eiji Aonuma, teda súčasný producent a vedúci všetkých projektov zo série Zelda. Podľa jeho vyjadrenia, sa samotný tím okolo výroby Breath of the Wild nemohol odosobniť od nápadov na nové a nové DLC expanzie, až sa ich nakopilo také množstvo, že si to sequel priam pýtalo. Teraz nám teda už neostáva nič iné, než počkať na samotný výsledok, ktorý by na základe identického engine pohonu nemal zmeškať rok 2020.