![](/pics/ramecek-sefRedaktor.png)
Dlouhých 18 hodin (!) se snažila zdolat guilda Sylphet bosse jménem Pandemonium Warden ve hře Final Fantasy XI. Už jen počet hodin strávených u jednoho jediného nepřítele je alarmující, ale nejhorší je, že nakonec ani nebyl pokořen. "Lidé omdlévali a byli psychicky na dně. Rozhodli jsme se to raději ukončit, než abychom riskovali další historku o tom, jak videohry ničí lidské životy." Na zdolání bosse, jenž se stále proměňuje a vyvolává hordy příšer na vysokých úrovních, by prý bylo potřeba ještě tak 5-6 hodin. Když boj přestal, byl onen maník už ve 20. formě. Už u World of Warcraft se mnoha hráčům zdála doba potřebná na "raidy" neúnosná, ale toto je pravdu vrchol. Pravděpodobně už po dvou hodinách bych proklínal Square-Enix za tvorbu takovéhoto bosse a kdybych se náhodou dožil jeho skonání a vypadl by nějaký obyčejný mečík... nemocnice by měla o pacienta postaráno. Vývojáři by si měli uvědomit, kde je hranice výdrže běžných lidí, byť počítačových šílenců.