Ani v roku 2020 sa populárna FTP akcia World of Tanks nechce nechať zahanbiť a pripravuje tak hromadu dodatočného obsahu, respektíve motivácie, prečo zas a znova sadať do tankov a vyraziť na Budapešť (ehm, nechal som sa jemne uniesť za hranice). V prípade balíčku s číslom 1.7.1 je však skutočne dôvod na obavy, keďže do hry prichádzajú dvojhlavňové mašiny schopné vás premeniť na istý druh syra. Viac sa dozviete v tlačových materiáloch nižšie.
Od včerejšího dne je ve World of Tanks první velké rozšíření roku 2020, které vychází pod číslem 1.7.1. a přichází s dlouho chtěnými dvouhlavňovými tanky.
Vývoj obrněných vozidel s dvojitými děly začal mezi první a druhou světovou válkou. Největšího pokroku v této oblasti dosáhli sovětští inženýři, kteří během 2. světové války vyvinuli hned několik projektů dvouhlavňových tanků. V roce 1939 bylo úspěšně provedeno první sovětské testování dvouhlavňového tanku, který získal označení KV-U-0, a v roce 1941 se k němu přidaly další.
Výzkum nové dílčí větve dvouhlavňových sovětských těžkých tanků začíná s KV-3 na VII. úrovni. Budete mít možnost buď postupovat dál těžkou větví, nebo vyzkoumat tyto nové dvouhlavňové predátory. V aktualizaci 1.7.1 budou na bojišti řádit následující tři nová vozidla:
Přenést je do jejich kovové formy zabránily sovětským inženýrům dva faktory: Nevyhovující a komplexní operace i údržba. Ergonomie těchto vozidel byla horší v porovnání se standardními jednohlavňovými tanky. Také pravděpodobnost jejich selhání byla vlivem komplexnosti jejich konstrukce vyšší.
Vysoké výrobní náklady. Vzhledem k nákladům na jejich vývoj a vytváření nových výrobních linek bylo ekonomicky výhodnější vyrobit dva běžné tanky s jednou hlavní než jeden dvouhlavňový kolos.
Dvouhlavňové tanky byly nicméně považovány za inovativní a průlomové technické řešení své doby. Měly by vyšší šanci úspěšně porazit cíl. Byly konstruovány tak, aby hrály důležitou roli na bojišti — prorážet nepřátelskou obranou nebo naopak zadržovat nepřátelský postup.
Ani jedno z výše zmíněných omezení ovšem nepředstavovalo překážku pro vytvoření nové větve tanků ve hře, proto jsme podpořili a rozvinuli nápady sovětských inženýrů. Při vytváření těchto vozidel jsme vzali v úvahu všechny jemné nuance a snažili se být v souladu se všemi principy konstrukce takových tanků. Všechny dvouhlavňové tanky mají například prodloužené pásy, vylepšené podvozky, zvětšené věže atd. Všechna vozidla jsou správná nejen z inženýrského úhlu pohledu, ale dokázala si udržet i původní vizuální prvky sovětských tanků.